Lauutapelejä ja kilpailuja aikuisille
Lauutapelejä ja kilpailuja aikuisille
Anonim

Sattui vain niin, että useimmat ihmiset viettävät lomaa meluisassa iloisessa seurassa. Vieraat kommunikoivat keskenään, sanovat maljaa. Jossain vaiheessa keskustelunaiheet loppuvat ja hiljaisuus leijuu ilmassa. Talon omistajan on purettava tilanne, koottava yritys ja kannustettava vieraita. Kaikki nämä tavoitteet auttavat saavuttamaan lautapelejä. Sinun on valittava kilpailut ryhmän kokoonpanon, keskinäisten suhteiden, sosiaalisen aseman ja iän perusteella. Se, mikä näyttää nuorelle avioparille kiinnostav alta, ei innosta eläkeikää ollenkaan. Ei ole suositeltavaa rakentaa kilpailuja pöydän ääressä aiheista, jotka vain tietty piiri ymmärtää. Olet talon omistaja, ja siksi sinun on kiinnitettävä huomiota kaikkiin kokoontuneisiin. Aikuisten lautapeleihin on monia vaihtoehtoja, pidä suosituimpia ja hauskimpia.

Pöytäjärjestys

Aikuisetkin haluavat joskus pelata jotain. Jos yritykselläsi ei ole kokemusta yhteisistä kilpailuista pöydän ääressä, ota aloite omiin käsiisi. Valmistaudu etukäteen, valitse mielenkiintoisia pelejä ja yllätä ystäväsi. Johtajan rooli toimii parhaiten itsenäisesti, mutta voitkysy joltakulta yrityksestä tai kutsu toastmaster.

lautapelit
lautapelit

On erittäin tärkeää valita oikea kilpailu. Jos esimerkiksi miesporukka kokoontuu, korttipelien pitäminen olisi erinomainen ratkaisu. Yritysjuhlia koristavat useat säädyttömät ja hauskat kilpailut. Ystävien seurassa voit tarjota avoimempia kilpailuja. Jos keräät eläkeikäisiä ihmisiä, tarjoa aikaa älyllisen tietokilpailun parissa.

Suosituimmat kilpailut

On olemassa paljon hienoja lautapelejä, mutta niiden joukossa on yleisimmät. Nämä kilpailut ovat jo valloittaneet ihmisten sydämet:

  1. "Krokotiili". Juhlien isäntä valmistaa etukäteen paperit eri sanoilla ja laittaa ne laatikkoon. Yksi vieraista ottaa vastaan ensimmäisen vastaantulevan nuotin, näkee sanan ja yrittää selittää lukemaansa toiselle kokoontuneelle vain eleiden ja ilmeiden avulla. Henkilö, joka arvasi sanan, ottaa toisen paperin laatikosta jne.
  2. "Etsivä". Pelin ydin on, että isäntä alkaa kertoa monimutkaista tarinaa. Se pysähtyy tiettyyn kohtaan, ja vieraiden on jatkettava arvaamalla. Isäntä vastaa vain kyllä/ei-kysymyksiin, ja lopuksi saat täysimittaisen dekkarin. Alla annamme esimerkkejä monimutkaisista tapauksista.
  3. "Fanta". Tämä on luultavasti ensimmäinen ajatus, joka herää pöytäpeleistä mainittaessa. Banaalisuudesta huolimatta tämä kilpailu on varsin mielenkiintoinen. Jokainen läsnä oleva vieras kerää yhden esineen laatikkoon.(jotain tikkuja, hiusneuloja jne.) Yhdellä osallistujista on sidottu silmät, hänen tehtävänsä on keksiä tehtäviä henkilölle, jonka asian johtaja vetää esiin. On suositeltavaa pelata hyvien ystävien kanssa.
  4. "En koskaan…". Tähän kilpailuun tarvitaan pelimerkkejä. Yleensä tällaisiin tarkoituksiin käytetään makeisia tai hammastikkuja. Kaikille osallistujille jaetaan siruja, joista jokainen sanoo vuorotellen "En koskaan (puhunut, syönyt, tehnyt jne.) Ne vieraat, jotka sanoivat, söivät ja tekivät tämän, antoivat sirunsa tunnustajalle. Se, jolla on eniten pelimerkkejä pelin lopussa, voittaa.

Lautopelit ja kilpailut ovat mahtavia rauhoittamaan tunnelmaa ja lisäämään yrityksen yhtenäisyyttä.

Detkiivitarinavaihtoehdot

Tässä improvisoidussa tutkimuksessa esittäjän toimitus on ensin. Ensinnäkin itse tarinan ei pitäisi olla tylsä ja liian pitkä. Toiseksi johtajan tehtävänä on kiinnostaa yleisöä tarinallaan. Joten mielenkiintoisia ideoita:

  1. Amatzonit ottivat matkustajan vangiksi. He päättivät tappaa hänet, mutta ennen sitä he lupasivat täyttää viimeisen toiveensa. Lopulta matkustaja pakeni. Miten hän teki sen? Vastaus: matkustaja pyysi, että kaunein Amazonin nainen ottaisi henkensä häneltä. Päättäessään kumpi heistä on parempi, tytöt taistelivat ja tappoivat toisiaan.
  2. Kaksi ystävää lähti lomalle vuorille. Yksi heistä kuoli siellä. Tilanne näytti onnettomuudelta, mutta yksi henkilö osoitti, että se oli murha. Vastaus: Lipunmyyjä, jolta tappaja osti yhden palautuskupongin etukäteen.
  3. Baariincowboy juoksee sisään ja viittoi juomaan. Baarimikko vetää esiin aseensa ja pudottaa hattuaan laukauksella. Cowboy kiittää häntä ja lähtee. Vastaus: Cowboylla oli hikka ja baarimikko tiesi, että pelottelu oli paras lääke.
  4. Vihdoinkin klassikko. Turhamaisuudesta hän menetti ruokaa. Vastaus: varis Krylovin sadusta.

Hienoja kilpailuja pöydässä

Kun kaikki vieraat ovat jo syöneet ja juhlallinen osa on päättynyt, yleisöä täytyy jotenkin viihdyttää. Tila ei riitä tanssimiseen, aikaa pöytäpeleihin aikuisten seuralle. Parasta on testata maaperää, tarjota niitä kilpailuja, joiden aikana ei tarvitse tehdä äkillisiä liikkeitä.

nuorisoyhtiö
nuorisoyhtiö

Hyvä alku olisi "tee tarina" -peli. Sen olemus on seuraava: valitaan yksi aakkosten kirjain, ja kaikkien kokoontuneiden on keksittävä tapahtuma, jossa kaikki sanat alkavat määritetyllä kirjaimella. Jos valinta osui esimerkiksi kohtaan "k", tarina voi näyttää tältä: Konstantin (ensimmäinen osallistuja puhuu) polttaa (toinen) "Kent" (kolmas) jne. Jos ympyrä on ohitettu ja tapahtuma on ei paljastettu, jatka pelaamista.

Kun vieraat ovat hieman sekoittuneet, voit tarjota hauskoja lautapelejä. Yksi näistä on "housuissani …". Totta, sinun on valmistauduttava tähän, kirjoitettava eri sanat paperille etukäteen ja laitettava ne laatikkoon. Isäntä tuo muistiinpanon osallistujalle, jälkimmäinen valitsee yhden ja sanoo ääneen: "Minulla on housuissani …" ja sitten sana, jonka hän näki. Yleensä tällainen peli purkaa tilanteen hyvin nopeasti, koska siitä tulee hauskaa ja hauskaa.

Seuraavakilpailu päinvastoin on pidettävä kokouksen alussa. Kaikki vieraat täyttävät lautaset pöydästä tulevalla ruoalla, jonka jälkeen isäntä soittaa kirjeelle. Yleisön tulee puolestaan nostaa tällä kirjaimella alkava ruoka haarukkaan ja lausua sen nimi. Ne, joilla ei ollut tällaisia ruokia lautasella, poistetaan. Viimeinen jäljellä oleva voittaa.

Toinen hieno pöytäpeli yritykselle on "Yllätys". Vain täällä sinun on tutkittava huolellisesti vieraita. Peli vetoaa vain niihin, joilla on huumorintajua ja itseironiaa. Juhlien isännän tulee valmistautua tähän esitykseen etukäteen. Tätä varten tarvitset suuren laatikon, johon sinun täytyy laittaa hauskoja asioita. Täällä, jolla on mielikuvitusta, voi esimerkiksi antaa lasten lippiksen, rintaliivit jne. Kilpailu on parasta järjestää tanssissa, jonka aikana osallistujat jakavat laatikon toisilleen. Kun isäntä sanoo "stop", vieras, jolla on tavaroita, ottaa niistä yhden ja laittaa sen päälle. Sitten laatikko jatkaa matkaansa.

lautapelit

Ne ovat suosittuja paitsi lasten keskuudessa. On yrityksiä, jotka kokoontuvat vähintään kerran viikossa soittamaan jotain. Tällä hetkellä seuraavat pelit ovat erityisen yleisiä: "Monopoli", "Mafia" ja "Activity".

"Monopoli" on taloudellinen peli, jossa osallistujat tuntevat itsensä liikemiehiksi. Tämä on suosikki "pöytä" aikuisille ja vanhemmille lapsille. Monopolille aika lentää huomaamatta, tärkeintä on, että voi hävitä, koska oli tapauksia, joissa osallistujatloukkaantuivat suuresti toisistaan.

"Mafia" on yksi yksinkertaisimmista ja samalla mielenkiintoisimmista pöytäpeleistä aikuisille. Tavoitteena on selviytyä ja paljastaa mafia. Ennen alkua kaikille pelaajille jaetaan kortit, jotka osoittavat, keitä he ovat tässä pelissä. Yö tulee ja mafia tappaa siviilin. Päivän aikana tavalliset asukkaat yrittävät tunnistaa rikollisia ja tappaa epäiltyjä.

lautapelit
lautapelit

Pöydässä olevan yrityksen hienoista lautapeleistä erottuu "Activity". Kilpailussa on monia analogeja, mutta perinteisessä versiossa se on suosituin. Osallistujat tulee jakaa kahden hengen ryhmiin. Yksi dueton soittajista ottaa kortin ja yrittää selittää kuutta eri sanaa ilmeillä, eleillä ja synonyymeillä. Arvattujen sanojen määrästä riippuen määritetään kuinka monta solua joukkueen pelimerkki menee (jos kaikki kuusi arvataan, siru etenee kuusi pistettä). Ensimmäisenä maaliin päässyt kaksikko voittaa.

Hauskaa aikaa

Ilta läheisten ystävien kanssa on aina miellyttävä ja hauska. Yrityksen hienot lautapelit vain koristavat sitä. Jos vieraasi ovat aktiivisia ihmisiä, jotka eivät halua istua paikallaan, voit tarjota "Twisterin". Nuorten keskuudessa tämä peli on nyt erittäin suosittu, koska se antaa paljon positiivisia tunteita. Säännöt ovat melko yksinkertaiset: jokainen pelaaja astuu tai laittaa kätensä tietyn värisen ympyrän päälle (tämä valitaan erityisellä kellolla). Kilpailu on kohottavaa, koska asennot voivat ollatäysin erilainen, ja jäsenten välillä on kehosta kehoon -kontakti, mikä on melko hauskaa.

Jos yleisö pitää parempana siistejä lautapelejä sanan varsinaisessa merkityksessä, tarjoa "Nonsense". On tarpeen valmistella kortit vastauksilla ja kysymyksillä jakamalla ne kahteen eri pinoon. Ensimmäinen osallistuja ottaa kortin, jossa on kysymys ja valitsee henkilön, jonka on vastattava. Toinen osallistuja ottaa paperin toisesta pinosta. Tämän seurauksena kysymys ja vastaus luetaan ja saadaan erittäin hauskoja vaihtoehtoja. Yhdistä tähän kaikki fantasia tehdäksesi pelistä mielenkiintoisempaa alkuperäisten muistiinpanojen ansiosta.

Kun puhutaan aikuisten lautapeleistä, ei voi olla mainitsematta "Arvaa kuka minä olen?". Jokaisen osallistujan otsaan liimataan tarra, jossa on teksti. Muistiinpano sisältää yleensä kuuluisien elokuva- ja sarjakuvahahmojen, kuuluisien persoonallisuuksien, eläinten jne. nimet. Jokainen vieras esittää ympyrässä ohjaavia kysymyksiä muille osallistujille, joiden vastausten tulee kuulostaa kyllä/ei. Ensimmäinen, joka arvaa kirjoituksensa, voittaa.

Kilpailut humalassa seurassa

Ei ole mikään salaisuus, että illan loppua kohti useimpien vieraiden mieliala paranee ja hämmennys katoaa jonnekin. Hienot aikuisten lautapelit sopivat täydellisesti tällaiseen yritykseen. Lämmittelyä varten on parempi valita "Yhdistykset". Kaikki vieraat osallistuvat tähän kilpailuun. Isäntä kutsuu sanaa, ja jokaisen on keksittävä oma assosiaationsa. Esimerkiksi "rakkaus on…". Usko minua, kuulet monia hauskoja vastauksia.

hauskaa seuraa
hauskaa seuraa

On olemassa mielenkiintoinen peli nimeltä "nukke". Osallistujille annetaan nukke käsiinsä, jokaisen on suudella sitä missä tahansa, ja muista ilmoittaa kumpi. Anna sitten lelu toiselle pelaajalle ja niin edelleen ympyrän loppuun asti. Sen jälkeen isäntä ilmoittaa, että nyt osallistujat vuorotellen suutelevat naapuria siinä paikassa, jossa nukke on.

"Tarrat"-kilpailusta tulee hieno humalassa. Sinun on valmisteltava ne etukäteen. Yhden tarran sisältö on kirjain. Peliä pelaavat miehet ja naiset yhtä paljon. Isäntä jakaa näitä tarrakirjeitä vahvemman sukupuolen edustajille. Miesten on kiinnitettävä esitteitä niihin kehon osiin, joita heille annettu kirje kutsuu. Mielenkiintoisin asia on, kun kirjaimet "x" ja "g" kohtaavat.

Tyhmille vieraille seuraava kilpailu on myös mielenkiintoinen. Ensin sinun on valmistettava paperipalat kehon osien nimillä. Jokaisen pelaajan tulee piirtää kaksi paperia. Kun muistiinpanot on ohi ja kaikilla osallistujilla on kaksi paperia, peli alkaa. Ohjaaja ehdottaa, että kokoonnuista muodostetaan ketju, ja arkille merkityt kehon osat tulee liittää toisiinsa.

Lautopelit aikuisten syntymäpäiville

Lomapäivät ovat usein yksitoikkoisia ja tylsiä, syntymäpäivät eivät ole poikkeus. Ensin vieraat syövät ja juovat ja sitten menevät kotiin. Voit yllättää yleisön valmistamalla mielenkiintoisia kilpailuja.

Tentacle Fork sopii täydellisesti esittelykilpailuksi. Pelin olemus on yksinkertainen: sidotun henkilön on tunnistettava sokeasti esineet kahdella haarukalla aseistettuna. Osallistuja saa kaksiminuuttia, jonka aikana hänen on nimettävä mahdollisimman monta asiaa. Talon omistajan on parempi valmistaa ja ostaa mielenkiintoisia esineitä etukäteen. Pelaaja voi esittää johtavia kysymyksiä, vieraat voivat vastata kyllä/ei-muodossa.

Seuraava haaste on täydellinen vuosipäivän pöytäpeliksi. Sen nimi on "Arvaa palkinto". Miksi peli on hyvä syntymäpäivänä? Voit ottaa perustana tilaisuuden sankarin nimen, esimerkiksi Sergein. Laatikko sisältää kuusi lahjaa jokaista nimen kirjainta kohden. Vieraat voivat antaa neuvoja. Ensimmäinen, joka arvaa kohteen, saa sen.

siistejä kilpailuja
siistejä kilpailuja

Seuraava kilpailu sopii pöytäpeliksi merkkipäivän tai muun loman kunniaksi. Yleensä se ilahduttaa vieraita eikä vaadi esivalmistettuja rekvisiitta. Pelin nimi on Avral. Osallistujien tulee jakaa pareiksi, johtaja jakaa pienet paperit ja kyniä. Jokaisen pelaajan tulee kirjoittaa yksi sana ja laittaa muistiinpano yhteiseen laatikkoon. Kilpailu alkaa millä tahansa parilla, jonka yksi osallistujista vetää paperin ja selittää siihen kirjoitetun sanan. Esimerkiksi "aamiainen" on "aamupala". Tehtävänä on arvata mahdollisimman monta sanaa. Vaikeus on, että jokaiselle parille annetaan kaksikymmentä sekuntia ja laatikko välitetään muille. Kuten tiedät, kiire saa ihmiset hermostuneeksi, jujumaan, änkyttämään, mikä näyttää sivulta katsottuna hausk alta.

Isolle yritykselle

Jos sinulla on paljon ystäviä ja kaikki tulivat juhliin, sinun täytyy jotenkin viihdyttää heitä etkä anna heidän kyllästyä. Aluksi voit pitää alkulämmittelyn. ATtavalliseen purkkiin tulee laittaa eriarvoisia ja erityyppisiä seteleitä. Sitten jokainen vieras poimii purkin ja yrittää arvata, kuinka paljon rahaa sisällä on. Se, joka oli lähinnä totuutta, voittaa.

Hetken kuluttua, kun vieraat ovat jo kyllästyneet pöydässä istumiseen, voit tarjota ulkopelin. Ohjaaja jakaa yleisön kahteen joukkueeseen, jotka asettuvat riviin vastakkain. Jakkara asetetaan toiseen päähän ja esine asetetaan sen päälle. Toiselta puolelta johtaja ottaa kahden joukkueen ensimmäisten ihmisten käsiin. Sitten hän puristaa samanaikaisesti näiden pelaajien käsiä, ja he vuorostaan välittävät puristuksen muille joukkueensa jäsenille. Impulssi välittyy viimeiselle henkilölle, jonka on otettava esine ulosteesta. Kuka oli nopeampi ja ketterämpi, hän voitti.

joulujuhla
joulujuhla

"Staging" täydentää täydellisesti syntymäpäiväpöytäpelien sarjaa. On tarpeen valmistaa paperit, joihin on kirjoitettu pari mielenkiintoista hahmoa, jotka ovat kaikkien tiedossa. Usein he käyttävät Nalle Puhia ja Porsasta, Joulupukkia ja Lumityttöä jne. Keskellä iltaa jaa muistiinpanoja pareihin jakautuneille osallistujille. Heidän täytyy valmistautua hieman ja sitten puhua kokoontuneille vieraille, joiden tehtävänä on arvata hahmot.

Joukkuekilpailu

Kaikki eivät halua osallistua pöytäpeleihin. Alla on muutamia kilpailuja, jotka eivät kyllästy ketään:

  1. "Rakenna linna". Kaikki kokoontuneet vieraat tulisi jakaa useisiin ryhmiin, ihanteellinen määrä olisi kaksi tai kolme. Jokaisen pitää antaapussi karkkia. Joukkueen on tehtävä parhaansa rakentaakseen makeisten linnan. Se, jolla on korkein rakennus, voittaa.
  2. "Flotilla". Läsnä olevat jaetaan kahteen joukkueeseen, joille kullekin jaetaan paljon lautasliinoja. Ohjaaja merkitsee ajan, esimerkiksi viisi minuuttia. Osallistujien tulee ajaa suurin määrä veneitä tänä aikana. Joukkue, joka onnistui, voittaa.
  3. "Tarinan keksiminen". Vieraat jaetaan kahteen joukkueeseen sukupuolen perusteella. Ohjaaja jakaa papereita ja kyniä. Miehet kirjoittavat mitä he ajattelevat naisista ja naiset miehistä. Muistiinpanot tulee laittaa eri laatikoihin. Jokaisen joukkueen tehtävänä on kirjoittaa oma tarinansa. Ensimmäinen osallistuja ottaa paperin ja muodostaa lauseen käyttämällä määritettyä sanaa. Toinen pelaaja tekee saman, ikään kuin jatkaisi tarinaa. Tuloksena on erittäin hauska ja hauska tarina.

Hauskoja lautapelejä

Kilpailuja on v altava määrä, joiden varastoa täydennetään päivittäin. Sinun on valittava kilpailut läsnä olevien kokoonpanon perusteella. Jos vieraat ovat kaikki iloisia eivätkä inhoa nauramasta, tarjoa heille viileä lautapeli "Istuva tanssi" -pöydässä. Osallistujien on tanssittava musiikin tahtiin nousematta. Ohjaaja rohkaisee pelaajia ja kertoo heille, mitkä kehon osat liikkuvat tietyllä hetkellä. Se näyttää suunnilleen tältä: "Tanssii silmillä, ja nyt yhdistämme kulmakarvat" jne. Voit valita tuomaristoon useita vieraita, jotta he valitsevat voittajan.

On aika mielenkiintoista pelata "Unsmiled Princesses" -elokuvaa. Asia on yksinkertainen: tarvitsemme kaksikomentoja. Yksi ottaa surullisen katseen ja yrittää parhaansa olla nauramatta. Toisen ryhmän osallistujien on tehtävä kaikkensa piristääkseen "hymyilemättömiä". Se, joka hymyili, liittyy vastakkaiseen joukkueeseen. Jos tietyn ajan kuluttua kaikki "tyhjät" pitävät hauskaa, toinen ryhmä voittaa ja päinvastoin.

siistit juhlat
siistit juhlat

Lautopelit sopivat melkein mihin tahansa lomaan. Vaihtoehtoja on paljon, jokainen löytää etsimänsä. Jos onnistut luomaan tarvittavan ilmapiirin, vieraat muistavat tämän illan pitkään. Loppujen lopuksi sinun on huolehdittava paitsi herkusta myös vieraiden mielialasta. Juhlien isäntä saa ottaa isäntäroolin, ja kilpailujen voittajille voidaan jakaa symbolisia palkintoja. Pääasia on laittaa koko sielusi juhlien järjestämiseen, niin sitten kaikki järjestetään korkeimmalla tasolla.

Suositeltava: