Moderni "Zarnitsa". Mikä se on?

Sisällysluettelo:

Moderni "Zarnitsa". Mikä se on?
Moderni "Zarnitsa". Mikä se on?
Anonim

Vanhempi sukupolvi, joka kasvoi Neuvostoliitossa, on hyvin tietoinen pelistä "Zarnitsa". Mikä se on? Peli saavutti v altavan suosion mielenkiintoisten ulkopelien ja sotilas-isänmaallisen kasvatuksen yhdistelmän ansiosta. Aiemmin kaikki pelasivat sitä - sekä pioneerit että lokakuussa. Ja kuinka mukautettuja nämä kilpailut ovat nykypäivän lapsille ja nuorille?

"Zarnitsa". Mitä tänään on?

"Zarnitsa" on sotilasurheilupeli eri-ikäisille lapsille, jonka tarkoituksena on opettaa sotatieteen perusperiaatteita leikkisällä tavalla.

Zarnitsa. Mikä se on?
Zarnitsa. Mikä se on?

Neuvostoliiton romahtamisen myötä peli ei ole menettänyt suosiotaan. Nyt monet koululaiset kysymykseen: "Zarnitsa" - mikä se on? "- he vastaavat innostuneesti, että tämä on yksi parhaista koulupeleistä. Nämä eivät ole tylsiä oppitunteja eivätkä sotilasharjoituksia, vaan uskomattoman mielenkiintoinen kilpailu, jonka aikana voit saada paljon hyödyllisiä taitoja ja tietoja.

"Zarnitsa" on monen sukupolven ja eri mittakaavan peli. Sitä voi pelata sekä yksi luokka että koko osav altio ekaluokkalaisista alkaenpäättyen yliopistojen viidennen vuoden opiskelijoihin. Eri-ikäisille osallistujille on olemassa v altava määrä valmiita skenaarioita. Ne kaikki sisältävät henkisiä, urheilullisia tai strategisia tehtäviä. Niitä tekemällä kaverit harjoittelevat mieltä, kehoa ja kekseliäisyyttä. Kilpailut voivat kestää tunteja, päiviä tai jopa viikkoja. Ne voivat sisältää henkilöstöä ja jopa sotilasvarusteita.

Esiintymishistoria

Salama peli
Salama peli

Ensimmäistä kertaa "Zarnitsa", Neuvostoliiton nuorten peli, järjestettiin vuonna 1964, vaikka se tunnustettiin virallisesti Neuvostoliitossa vuonna 1967. Sen kirjoittaja on Permin alueen opettaja Zoya Vasilievna Krotova. Hän kehitti myös pelin säännöt.

Hyvin nopeasti "Zarnitsa" saavutti suosion nuorten keskuudessa saatuaan liittov altion aseman. Eikä se ole sattumaa: viihdyttävyyden lisäksi pelissä oli selkeä poliittinen konnotaatio - sotilas-isänmaallisen neuvostohengen kasvatus koululaisten keskuudessa. Lisäksi se oli asepalvelukseen valmistautumisen ensimmäinen vaihe. Armeijan alueella järjestettiin toistuvasti kilpailuja, joissa oli mukana armeija, armeijan aseita ja erikoisvarusteita.

Säännöt

"Zarnitsa" on peli, jonka säännöt edellyttävät osallistujien jakamista joukkueisiin, joissa on sama määrä pelaajaa. Joukkueiden lukumäärä riippuu ilmoitettujen osallistujien määrästä. Jokainen joukkue valitsee komentajan, miettii tunnuksen ja nimen.

Tällä hetkellä "komento" koulun tai leirin opetushenkilöstön persoonassa kehittää pelin skenaariota, tekee suunnitelmia,luo yksilöllisiä tehtäviä ryhmille.

Pelien alku on juhlallinen linja, jonka aikana banneri viedään hymnin ääniin. Lisäksi "päällikkö" julistaa sotatilan ja asettaa päätehtävän. Kapteenit saavat reittisuunnitelmat.

Seuraavaksi joukkueet kehittävät pelitaktiikoita: laaditaan toimintasuunnitelma, jonka jokaisesta pisteestä vastaa tietty osallistuja.

Lähdön jälkeen alkaa kilpailu, jossa joukkueet etenevät pelin yhdestä vaiheesta toiseen kerääen pisteitä tai palkintoja suoritetuista tehtävistä. Se voi olla älyllisiä kysymyksiä tai armeijan urheilustandardeja.

Pelin tuloksena voi olla bannerin sieppaus, tietyn määrän pisteitä jne.

Pelin päävaiheet

sotilas-isänmaallinen peli Zarnitsa
sotilas-isänmaallinen peli Zarnitsa

"Zarnitsa" on peli, jonka tarkoituksena on opettaa sotilaskäsityötä, joten sen päävaiheisiin kuuluu tehtäviä, jotka voivat juurruttaa hyödyllisiä taitoja. Esimerkki:

- Esitys, joka sisältää esittelyn joukkueen symboleista ja tunnuksista sekä alkuperäiset terveiset vastustavilta joukkueilta.

- Pora.

- Esterata, joka testaa osallistujien fyysistä kuntoa, opettaa keskinäistä auttamista ja toveruutta: vahvojen on autettava heikkoja, muuten koko joukkue häviää.

- Ensiavun (PMP) antaminen haavoittuneelle toverille. PMP-taitoja harjoitellaan verenvuodoissa, palovammoissa, haavoissa, murtumissa jne. Uhrin oikea siirtoturvallinen alue.

- Kaasunaarin pukeminen vauhtiin.

- Teltan pystyttäminen ja repun pakkaaminen.

- Kyky sytyttää nopeasti tuli ja keittää vettä.

- Mahdollisuus navigoida kartalla ja kompassi maassa.

- Sotalaulu.

Lisäksi osallistujien iästä ja tapahtuman tavoitteista riippuen vaiheet, kuten Kalashnikov-rynnäkkökiväärin kokoaminen, sotilaallinen vuorikiipeily, juoksuhaudojen ja juoksuhaudojen kaivaminen, sotilasvarusteiden ja aseiden käsittelytaidot jne. mukana.

Hyödyllisiä taitoja

Salamapelin säännöt
Salamapelin säännöt

Sotilas-isänmaallinen peli "Zarnitsa" on tarkoitettu vahvan hengen, vahvan kehon ja joustavan mielen kasvattamiseen. Lisäksi se juurruttaa positiivisia moraalisia arvoja: vastuullisuutta, yhteishenkeä, isänmaallisuutta, rohkeutta ja rohkeutta.

"Zarnitsa" - mikä se on? Roolipeli, jossa jokainen vaihe kehittää tiettyjä taitoja ja kykyjä, joista voi olla hyötyä paitsi asepalveluksessa (taisteluharjoittelu, aseiden käsittelytaidot, esterata jne.), mutta myös kaikissa elämän odottamattomissa tilanteissa (taito navigoida). maasto, pystytä teltta ja pakkaa reppu, anna ensiapua, sytytä tulipalo).

Valitse valmis skenaario tai kirjoita se itse - nauti pelistä!

Suositeltava: